BRAND · 关于奇异果赛场

一支 12 人的编辑团队,把轮次与战绩整理清楚

看球时最费时间的事,往往不是找不到信息,而是信息太散。奇异果赛场从 2016 年上线起就只做一件事: 把每一轮的安排和最近几场的结果收进同一屏,让你打开就知道该盯哪场、哪场已经打完。

01

为谁整理,解决什么问题

球友的时间通常很碎。有人趁着午休在手机上刷一眼结果,有人晚上坐到电脑前才仔细翻好几轮。 奇异果赛场按这两种节奏安排内容:当前轮次的安排在上,最近几场的结果在下,扫一眼就能判断要不要继续读。

不同的人从不同入口进来,需要的帮助也不一样:

  • 电脑端

    习惯一次看多轮数据,新版导航把轮次安排与近期战绩放进同一屏预览区,不用来回切页。

  • 移动端

    每天固定路径进来看结果,原有入口保持可用,日常访问不受改版影响。

  • 打不开时

    苹果设备首页无法打开,按 4 步排查走一遍,再沿入口变更指引回到正常访问。

02

一条比分要过四道手

一条数据从赛场到你能看见,中间有四个固定环节。每个环节谁负责、大概花多久,都写在下面。

  1. 01

    采集

    比赛进行中同步记录首发、比分与轮次编号,边打边录。

    赛事数据组 · 比赛进行中

  2. 02

    核对

    同一场比赛两人分别录入,数字对不上就回到原始记录再确认。

    赛事数据组 · 约 30 分钟

  3. 03

    编辑

    把确认后的数据写成能直读的条目,补齐轮次上下文与关键节点。

    内容编辑组 · 约 2 小时

  4. 04

    发布

    轮次结束后 6 小时内上线,下一轮开赛前 24 小时再复核一次。

    内容编辑组 · 6 小时内

03

覆盖到哪里,能查到多久

  • 28 个联赛与杯赛体系
  • 3,800 余条轮次安排条目
  • 10 场,近期战绩默认回溯
  • 3 个赛季,最长可查区间

常规轮次和淘汰赛阶段是两套不同的节奏:前者按周期推进,后者一场定胜负。两类赛制都在同一个赛事库里, 你不需要为了看杯赛单独换一个入口。

数据面板提供主客场筛选、时间轴定位和比分条排序三种查看方式。想看主队近期表现,切到主场标签就行; 想按时间顺序翻,用时间轴定位比一页页往下拉快得多。

按联赛与杯赛分层排列的赛事体系覆盖信息图
赛事库按联赛与杯赛两类分层,常规轮次与淘汰赛阶段分别归档。
04

12 个人,分三组干活

赛事数据看板前核对轮次编号与比分的工作台局部画面
比赛日的数据看板,轮次编号与比分在同一屏上比对。
  • A

    赛事数据组

    核对首发、比分与轮次编号。比赛日最忙,两轮之间还要把上一轮的遗留问题清干净。

  • B

    内容编辑组

    把确认后的数据写成能直读的条目,同时负责赛季专题的编排与更新。

  • C

    用户支持组

    工作日 9:00 到 18:00 在线,访问问题与数据纠错平均 4 小时内给回复。

05

从上线到现在

站点走过几个阶段,每一步都留下了一点东西。点开任意一段,可以看到当时具体做了什么。

果芯深绿从中心向外渐变的抽象纹理
  1. 01 站点上线 起步

    从轮次安排和近期战绩两类内容做起,先把球友最常查的两件事固定下来,页面结构一次定好就沿用至今。

  2. 02 赛事库扩展 扩容

    赛事库从小范围扩到联赛与杯赛两大类,常规轮次与淘汰赛阶段都能查到,省级行政区层面的访问也逐步覆盖。

  3. 03 数据面板推出 可查

    主客场筛选、时间轴定位与比分条排序三种查看方式上线,深度用户不必再靠翻页比对多轮数据。

  4. 04 首页导航改版 改版

    更新后的导航按结论在前、细节在后的顺序排列,电脑端一屏就能预览轮次与战绩;移动端原有路径保持不变。

  5. 05 赛季专题传统 沉淀

    每个赛季结束发布一份轮次与战绩汇总专题,目前已发布 6 个合集,每个合集包含 12 到 20 篇图文内容。

06

一直在做的三件事

  • 纠错通道一直开着

    轮次编号或比分有出入,随时通过反馈页提出来,用户支持组跟进修正并回信。

    去提纠错
  • 每个赛季留一份总结

    赛季结束时把这一季的轮次与战绩汇总成专题,翻旧赛季的走势不用东拼西凑。

    看赛季专题
  • 公告按时按标签发

    导航更新、入口变更、数据维护与赛季专题四个标签分开走,平时每周 3 到 5 条,关键阶段每天更新。

    翻最新公告

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